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編集 : 装備/キャラ専用装備/振袖・碧縮緬寒椿模様
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振袖・碧縮緬寒椿模様
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TITLE:振袖・碧縮緬寒椿模様の性能 DEFINE:LEVEL=256,ATK=24894,ATK5=28568,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=43,TP_REC_RATE=37,DEF=275,MDEF=191,DEF5=441,MDEF5=334 プリコネ Re:Diveの装備「振袖・碧縮緬寒椿模様」はルカ(ニューイヤー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~振袖・碧縮緬寒椿模様| |&attachref(装備/icon/振袖・碧縮緬寒椿模様,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|86|~物理クリ|30| |~|~TP上昇|1|~|| |>|>|>|>|新年を迎えるためにルカが用意した&br;故郷トーゴクの晴れ着。ルカの粋に&br;触発された職人が、持てる技術を&br;全てつぎ込んだ一世一代の大仕事。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★ルカ(ニューイヤー),50%,nolink);>キャラ/★/ルカ(ニューイヤー)]] ルカ(ニューイヤー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される ダメージが上昇し、HIT数が10HITに増加しバフ効果も上昇。 また、刻印が最大時のバフ効果も初回発動と同様に30秒に延長された。 初回発動スキルの方もHIT数とバフ効果量が強化されている。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 月の太刀・寒月 ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに&color(,#fcc){物理大ダメージ};を与える。 【剣の刻印】の数が最大時に使用すると、すべて消費し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」が35の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 125 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 10 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(125 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 10));''物理ダメージ}; (EX込)、10HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (30秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &color(#00f){&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);''【剣の刻印】を0に減らす''}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、10HIT等分割}; -初回スキル効果 --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; 攻撃時に「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」追加効果 (最大35) --&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割}; --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){''30''};秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】追加 10 ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 【剣の刻印】の数が最大時に使用すると、すべて消費し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」が35の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &color(#00f){&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);''【剣の刻印】を0に減らす''}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; -初回スキル効果 --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; 攻撃時に「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」追加効果 (最大35) --&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){''30''};秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】追加 10 * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|86|211|297|383|469|555| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|641|684|727|770|813|856| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|899|942|985|1028|1071|1114| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~TP上昇|11|11|12|12|13|13|
TITLE:振袖・碧縮緬寒椿模様の性能 DEFINE:LEVEL=256,ATK=24894,ATK5=28568,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=43,TP_REC_RATE=37,DEF=275,MDEF=191,DEF5=441,MDEF5=334 プリコネ Re:Diveの装備「振袖・碧縮緬寒椿模様」はルカ(ニューイヤー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~振袖・碧縮緬寒椿模様| |&attachref(装備/icon/振袖・碧縮緬寒椿模様,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|86|~物理クリ|30| |~|~TP上昇|1|~|| |>|>|>|>|新年を迎えるためにルカが用意した&br;故郷トーゴクの晴れ着。ルカの粋に&br;触発された職人が、持てる技術を&br;全てつぎ込んだ一世一代の大仕事。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★ルカ(ニューイヤー),50%,nolink);>キャラ/★/ルカ(ニューイヤー)]] ルカ(ニューイヤー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される ダメージが上昇し、HIT数が10HITに増加しバフ効果も上昇。 また、刻印が最大時のバフ効果も初回発動と同様に30秒に延長された。 初回発動スキルの方もHIT数とバフ効果量が強化されている。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 月の太刀・寒月 ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに&color(,#fcc){物理大ダメージ};を与える。 【剣の刻印】の数が最大時に使用すると、すべて消費し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」が35の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 125 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 10 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(125 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 10));''物理ダメージ}; (EX込)、10HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (30秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &color(#00f){&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);''【剣の刻印】を0に減らす''}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、10HIT等分割}; -初回スキル効果 --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; 攻撃時に「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」追加効果 (最大35) --&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割}; --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){''30''};秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】追加 10 ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 【剣の刻印】の数が最大時に使用すると、すべて消費し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」が35の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &color(#00f){&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);''【剣の刻印】を0に減らす''}; --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; -初回スキル効果 --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; 攻撃時に「&attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】」追加効果 (最大35) --&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; --&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (&color(#f00){''30''};秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/剣の刻印,nolink,30%);【剣の刻印】追加 10 * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|86|211|297|383|469|555| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|641|684|727|770|813|856| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|899|942|985|1028|1071|1114| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~TP上昇|11|11|12|12|13|13|
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